Inazuma Eleven Italia Wiki
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Le Tattiche Speciali (必殺タクティクス, hissatsu takutikusu) sono comportamenti assunti da uno o più giocatori che prevalgono sulle supertecniche. Sono state introdotte nel terzo gioco.

Informazioni[]

Ogni squadra ha dei PTT (Punti Tattica Totali). Quando una tattica viene utilizzata, essi si consumano. Nella serie GO, il numero dei punti cresce di 1 fino al massimo di 150 ogni volta che si gioca una partita.

Le tattiche si dividono in:

  • Difesa, utilizzabili quando gli avversari hanno la palla per rubargliela;
  • Attacco, utilizzabili quando si ha la palla per farla avanzare nel campo;
  • Attacco e difesa, per potenziare la propria squadra o debilitare gli avversari;
  • Tiro, utilizzabili quando si ha la palla per tirare.

Le tattiche possono essere utilizzate:

  • Nella propria metà campo;
  • Nella metà campo altrui;
  • In tutto il campo.

Lista delle tattiche[]

Inazuma Eleven 1[]

Nome della tattica Apparizioni Novità Tipo Note
Blocco Invisibile Anime e gioco Introdotta Attacco + Difesa Le tattiche micidiali di persé non esistevano ancora, pertanto esso viene presentato come semplice "comportamento" dei giocatori della Occult. Verrà ripreso e trasformato in tattica nella terza stagione.
Cuneo Perforante Anime e gioco Introdotta Attacco Anche questa viene presentata come semplice comportamento della Shuriken.

Inazuma Eleven 3[]

Nome della tattica Apparizioni Novità Tipo Utilizzo
Oltre il Cielo Anime e gioco Introdotta Attacco Propria metà
Danza Intrappolante Solo gioco Introdotta Attacco A tutto campo
Doppio Vortice Anime e gioco Introdotta Attacco Propria metà
Cuneo Perforante Solo gioco Ripresa Attacco Propria metà
Lancia Invincibile Anime e gioco Introdotta Attacco Propria metà
Assalto Fulmineo Solo gioco Introdotta Attacco A tutto campo
Percorso del Re Solo gioco Introdotta Attacco A tutto campo
Onda Amazzonica Anime e gioco Introdotta Attacco Propria metà
Trappola del Fuorigioco Solo anime Introdotta Difesa Propria metà
Bunker Asfissiante Anime e gioco Introdotta Difesa Propria metà
Pressing Perfetto Anime e gioco Introdotta Difesa A tutto campo
Scudo dei Cavalieri Anime e gioco Introdotta Difesa A tutto campo
Trappola del Formicaleone Anime e gioco Introdotta Difesa Propria metà
Barricata Impenetrabile Anime e gioco Introdotta Difesa Propria metà
Spinta Circolare Anime e gioco Introdotta Difesa Propria metà
Blocco Invisibile Solo gioco Ripresa Attacco + Difesa A tutto campo
Luce Sacra Solo gioco Introdotta Attacco + Difesa A tutto campo
Tuono Oscuro Anime e gioco Introdotta Attacco + Difesa A tutto campo
Tempo Rallentato Solo gioco Introdotta Attacco + Difesa A tutto campo
Tempo Accelerato Solo gioco Introdotta Attacco + Difesa A tutto campo
Flusso d'Acqua Anime e gioco Introdotta Angolo/Rigore Metà avversaria
Parabola Micidiale Anime e gioco Introdotta Angolo/Rigore Metà avversaria

Inazuma Eleven GO[]

Nome della tattica Info Apparizioni Novità Tipo Utilizzo
Virtuoso Un concerto sul campo che guida i giocatori con tempismo perfetto. Anime e gioco Introdotta Attacco A tutto campo
Assalto Tuonante Combina la forza di tutti e conferisce al pallone una carica elettrica. Anime e gioco Introdotta Attacco Propria metà
Ali Gemelle Scatena un attacco con due ali per scardinare la difesa avversaria. Anime e gioco Introdotta Attacco Metà avversaria
Passaggi Volanti Spiana la strada verso la porta grazie a una serie di passaggi a volo. Anime e gioco Introdotta Attacco A tutto campo
Barriera Assoluta Respinge ogni attacco grazie a una solida formazione. Anime e gioco Introdotta Difesa Propria metà
Luce Oscura Velocizza i tuoi compagni e rallenta i tuoi avversari. Solo gioco Introdotta Attacco + Difesa A tutto campo
Trappola del Fuorigioco Attira gli avversari in un fuorigioco con una linea difensiva implacabile. Solo gioco Ripresa Difesa Propria metà
Marcia dei Pinguini Evoca un'imponente marcia per soverchiare i tuoi avversari. Solo gioco Introdotta Attacco + Difesa A tutto campo
Oltre il Cielo Classica tattica della Raimon che consiste in un passaggio diretto alla zona offensiva. Solo gioco Ripresa Attacco Propria metà
Triangolo Perfetto Crea una serie di passaggi in una triangolazione magistrale. Anime e gioco Introdotta Attacco Propria metà
Luce Sacra Solo gioco Luce Ripresa Attacco + Difesa A tutto campo
Tuono Oscuro Solo gioco Ombra Ripresa Attacco + Difesa A tutto campo
Spazio Zero L'arma della Zero. Puoi alternare attacco e difesa in un lampo. Solo gioco Introdotta Difesa A tutto campo
Incrocio Fatale Appari all'improvviso e sottrai la palla all'avversario. Solo gioco Introdotta Attacco Metà avversaria
Attacco Tattico Anime e gioco Introdotta Attacco A tutto campo

Inazuma Eleven GO Chrono Stone[]

Nome della tattica Apparizioni Novità Tipo Utilizzo
Virtuoso Anime e gioco Ripresa Attacco A tutto campo
Assalto Tuonante Solo gioco Ripresa Attacco Propria metà
Ali Gemelle Solo gioco Ripresa Attacco Metà avversaria
Passaggi Volanti Solo gioco Ripresa Attacco A tutto campo
Oltre il Cielo Solo gioco Ripresa Attacco Propria metà
Riflettore 3D Introdotta
Triangolo delle Bermuda (Comando d'Attacco TS03) Introdotta
Marcia dei Pinguini Ripresa
Connessione Fulminea Anime e gioco Introdotta Attacco A tutto campo
Barriera d'Assalto Introdotta
Formazione a Guscio Anime e gioco Introdotta
Marcia a Cascata Introdotta
Virtuoso Vulcanico Anime e gioco Introdotta
Spirito Miximax Anime e gioco Introdotta Non disponibile nel gioco

Inazuma Eleven GO Galaxy[]

Curiosità[]

  • Mentre le tattiche della serie GO praticamente vengono riproposte anche nei giochi successivi, in Inazuma Eleven 3 sono presenti molte tattiche esclusive.
  • Nel gioco la Connessione Fulminea richiede che il giocatore effettui dei passaggi e si interrompe quando il pallone è perso. Tuttavia, mentre essa viene attuata non si possono attivare altre tattiche, nemmeno da parte degli avversari.
  • Lo Spirito Miximax è una "tattica" solo di nome, in quanto nel gioco è solamente messa in pratica durante la storia ma non si può ottenere.
  • Il Virtuoso è l'unica tattica ad evolversi nel Virtuoso Vulcanico.
  • Alla serie dei sette Pinguini Imperatori si aggiunge anche una tattica: la Marcia dei Pinguini.
  • La Formazione a Guscio è l'unica tattica di difesa della squadra protagonosta di tutti i giochi.