Inazuma Eleven Italia Wiki
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Uno Spirito Guerriero (化身, Keshin, lett. Incarnation) è la materializzazione dell'amore per il calcio di una persona. Ogni Spirito ha una sua Tecnica Micidiali e da Chrono Stone in poi può essere utilizzato in modalità Armatura. Alcuni SG possono dar vita ad una Fusione.

Informazioni[]

Gli spiriti guerrieri sono descritti come energia spirituale che le persone creano, che è normalmente invisibile all'occhio. Quando il potere aumenta, si manifesta in una forma visibile. Può anche ridurre drasticamente l'energia dell'utilizzatore, affaticandolo, come quando Riccardo sviene dopo averlo usato la prima volta. Riccardo ha detto anche che lo spirito guerriero ha un numero massimo di utilizzi. Infatti dopo una battaglia tra spiriti, un giocatore deve aspettare un po' prima di poterlo riutilizzare.

Gli Imperiali sono gli unici autorizzati dal Quinto Settore ad usare lo spirito guerriero, però ci sono delle persone che non sono Imperiali ma che possono usarlo come Riccardo Di Rigo, Arion Sherwind, Jean-Pierre Lapin e Ryoma Nishiki.

Gli Spiriti Guerrieri hanno i livelli, come le tecniche: Livello 1 → Livello 2 → Livello 3 → Livello 4 → Livello 5 → Livello Omega. In Chrono Stone e Galaxy il livello dello Spirito viene mostrato quando evocato, diversamente da GO.

Lista degli Spiriti Guerrieri[]

Lo stesso argomento in dettaglio: Lista Spiriti Guerrieri

Assegnarlo ad un giocatore[]

Vedi Anche: Utilizzatori Nativi

Inazuma Eleven GO[]

Alcuni giocatori sono utilizzatori nativi dello Spirito, ovvero lo possiedono naturalmente. Dopo la fine della storia nel game tuttavia è possibile rendere chiunque Evocatore. Bisogna andare alla Torre di Inazuma e scalarla. Ci sarà sulla cima un anziano, il Maestro degli Spiriti, e parlandoci darà la possibilità di sbloccare lo spazio per uno Spirito Guerriero ad un tuo giocatore qualsiasi in cambio di una Moneta dello Spirito. Dopo questo, nel menù di gioco, nella sezione Spiriti Guerrieri se ne potrà assegnarne uno al giocatore. Difatti gli Spiriti sono interscambiabili.

Inazuma Eleven GO 2: Chrono Stone[]

In questo gioco il metodo è uguale a quello di Inazuma Eleven GO.

Inazuma Eleven GO Galaxy[]

In questo gioco alla Torre l'anziano chiederà 10000 punti passione sia per lo spirito che per l'armatura.

Battaglia tra Spiriti[]

Keshin Battle

Una Battaglia tra Spiriti (化身バトル, Keshin batoru) è quando due Spiriti Guerrieri combattono per il possesso della palla.

Informazioni[]

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I due giocatori corrono uno contro l'altro, quando gli spiriti si scontrano chi vince corre via con la palla. Chi perde rimane a terra esausto. Ognuno può selezionare Attacco oppure Difesa: con Attacco si ha più probabilità di scaricare lo Spirito avversario ma meno di tenere palla, con Difesa si possono perdere più PSG ma tenere la palla con più facilità.

Tecniche degli Spiriti[]

Index

Arpione Silurante, la tecnica dello Spirito Guerriero Signore dei Mari Poseidone

Ogni Spirito ha una sua tecnica. Essa può essere attivata solo quando lo Spirito è in funzione ma non se è in modalità Armatura. Le tecniche degli Spiriti sono molto simili alle tecniche micidiali con la differenza che sono più potenti.

Condivisione PT[]

È possibile ricaricare uno Spirito esausto con la condivisione PT. Essa in Chrono Stone è stata resa più difficile e dispendiosa. Consiste nel rinunciare ad alcuni PT da parte dei compagni per riattivare uno Spirito.

Fusione di Spiriti[]

Matei Gryphon GO 39 HQ 21

Spirito degli Animali Grifo, una fusione

Lo stesso argomento in dettaglio: Fusione di Spiriti

Informazioni[]

Una fusione di spiriti è quando due o più spiriti guerrieri si fondono insieme, cambiando aspetto e diventando più potenti.

Nell'anime[]

Nella partita tra la Raimon e l'Istituto Galattico Arion, Riccardo e Victor fondono i loro spiriti per formare Spirito degli Animali Grifo bloccando la tecnica dello spirito di Sol Daystar, il Bagliore Solare. Lo stesso avviene nel film Gryphon.

Nel gioco[]

Nel gioco esistono numerose fusioni, molte di più di quelle apparse nell'anime. In GO luce/ombra si possono fondere gli Spiriti a cominciare dalla partita contro l'Istituto Galattico.

Modalità Armatura[]

Lo stesso argomento in dettaglio: Spirito Guerriero Armatura

È possibile indossare il proprio Spirito Guerriero come un'armatura a partire dalla serie Chrono Stone.

Curiosità[]

  • Il primo ad averne evocato uno fu Victor Blade.
  • Ci sono alcuni Spiriti che contengono nel nome la parola "Nero" oppure "Bianco", questo perchè sono Spiriti Guerrieri ispirati ai pezzi degli scacchi (come Soldato d'Assalto Pedone, Sentinella di Guardia Torre, Destriero Corazzato Cavallo, Messaggero Divino Alfiere, Saggio Monarca Re e Incantatrice Reale Regina). Gli Spiriti Guerrieri Bianchi sono comparsi solo nell'Anime e quelli Neri solo nel film.
  • Alcuni Spiriti sono simili fra loro tranne alcuni particolari come ad esempio Titano Gigante e Gargantua: varia solo il colore.
  • Sono un chiaro riferimento agli Stand, degli esseri provenienti dal manga Le bizzarre avventure di Joio.
  • Il primo e unico Spirito Guerriero ad evolversi è stato Pegaso Alato di Arion Sherwind (per poi, in Super Pegaso Alato) e nel secondo film della saga GO si evolve una seconda volta in Super Pegaso Alato Rosso ma solo in modalità armatura.