Inazuma Eleven Italia Wiki
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Rete da Caccia
Informazioni
Nome giapponese: ハンターズネット
Nome romanizzato: Hantāzu Netto
Nome originale: Hunter's Net
Traduzione letterale: Rete del Cacciatore
Numero personaggi: 1
Elemento: Foresta
Tipo di tecnica: Difesa Blocca Tiro
Evoluzioni: Normale → Livello 2 → Livello 3 → Livello 4 → Livello S
Prima apparizione: Inazuma Eleven GO
Episodio 021 (GO)
Consumo TP
Inazuma Eleven GO: 40
Inazuma Eleven GO 2: 35
Inazuma Eleven Strikers 2012 Xtreme 60
Inazuma Eleven GO Strikers 2013: 60

La Rete da caccia (ハンターズネット Hantāzu netto?) è una tecnica di difesa dell'universo di Inazuma Eleven.

Utilizzata da[]

Descrizione[]

Il giocatore crea con le mani una rete viola con cui intercetta ed intrappola la palla e/o gli avversari.

Informazioni[]

La tecnica di difesa di Aitor, viene usata per la prima volta contro gli Età dell'Oro, dove riesce a vanificare il Pinguino Imperatore N°2 del tridente d'attacco della squadra. Nella successiva partita contro la Accademia Militare Mare Lunare, Aitor dimostra che la tecnica può essere usata anche per fermare gli avversari e respingere via il pallone. Mediamente potente, può venire infranta da un forte tiro, come le conclusioni con gli Spiriti Guerrieri della Dragonlink. Nell'episodio 29 della serie Chrono Stone, durante l'ultima sfida contro la Zanark Domain, Aitor evolve la tecnica al Livello 2. Durante la sfida contro il Team Ghir tenta più volte di usare la tecnica in combinazione con la Muraglia di Atlantide Grado 2 di Wanli per fermare, purtroppo senza successo, il potentissimo Futuro Negativo di Mehr e Ghiris.

Video[]

Inazuma_Eleven_GO_(イナズマイレブンGO)_-_Hunter_Net_ハンタス_ネト_HD

Inazuma Eleven GO (イナズマイレブンGO) - Hunter Net ハンタス ネト HD

Inazuma_Eleven_Go_Chrono_Stone_28-29_-_Hunter's_Net_V2

Inazuma Eleven Go Chrono Stone 28-29 - Hunter's Net V2