Martello del Colosso | ||||||||||||||||||||||||||
![]() | ||||||||||||||||||||||||||
|
Il Martello del Colosso (いかりのてっつい, Ikari no Tettsui) è una tecnica di parata nell'universo di Inazuma Eleven.
Utilizzata Da ...[]
TCG
Anime[]
Giochi[]
Descrizione[]
Il giocatore evoca il colosso caratteristico della Mano del Colosso, che però colpisce la palla con un pugno che va dall'alto verso il basso, facendo sprofondare il pallone nel terreno.
Informazione[]
Questa tecnica è un evoluzione della Mano del Colosso, creata unendoci i principi del Pugno di Giustizia. Con questa tecnica Mark è riuscito a bloccare il potentissimo Grande Chaos di Byron, Claude e Bryce, che in precedenza aveva battuto il "Pugno di Giustizia". Anche se potente, Mark (grazie a un velato suggeerimento di suo nonno e al primo scontro con l'Excalibur di Edgar) capirà che il Martello del Colosso non è sufficiente per affrontare i tiri dei campioni Mondiali, (non essendo interamente frutto della sua ispirazione e quindi non in grado di rilasciare la sua vera potenza) così Mark abbandonerà la tecnica in favore dello Scudo di Energia. Essa verrà tuttavia usata nell'incontro fra la Orfeo e il Team D dove dopo un tentativo fallito permetterà a Mark di fermare in due tempi il Pinguino Imperatore X di Giulio Acuto. Nella partita contro il Regno, Mark evolve la tecnica al Livello 2 nel tentativo di parare, purtroppo senza successo le potentissime e velocissime conclusioni di Robingo.
Slideshow[]
Video[]
Curiosità[]
- A differenza della serie animata, nel gioco questa tecnica non è capace di parare il Grande Chaos.
- Nel gioco questa tecnica è più debole della Mano Insuperabile.