Inazuma Eleven Italia Wiki
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Comando di Tiro 07 (Fissione e Fusione)
Informazioni
Nome giapponese: シュートコマンド07
ダブルショット (Nome Ufficiale)
Nome romanizzato: Shūto Komando Zero-Sebun
Daburu Shotto (Nome Ufficiale)
Traduzione letterale: Comando di tiro 07
Colpo Doppio
Numero personaggi: 1
Elemento: Neutro
Tipo di tecnica: Tiro
Tiro Lungo
Evoluzioni: Normale → Livello 2 → Livello 3 → Livello 4 → Z
Prima apparizione: Inazuma Eleven GO: Chrono Stone
Episodio 006 (Chrono Stone)
Consumo TP
Inazuma Eleven GO 2: 50
Inazuma Eleven GO 3: 55
Inazuma Eleven GO Strikers 2013: 40
90 (Armatura)

Il Comando di Tiro 07 (シュートコマンド07 Shūto Komando Zero-Sebun) è una tecnica di tiro dell'universo di Inazuma Eleven GO: Chrono Stone. Il vero nome di questa tecnica, che è detto da una voce in sottofondo, dopo che il giocatore ha detto l'altro nome, è Fissione e Fusione (ダブルショット Daburu Shotto).

Utilizzato da:[]

Anime[]

Giochi[]

Inazuma Eleven GO: Chrono Stones[]

Descrizione[]

Tecnica usata con l'armatura dello Spirito Guerriero. Il giocatore schiaccia la palla dividendola in due palle "complementari", una avvolta da un'aura blu e l'altra da una rossa, poi le colpisce simultaneamente con una rovesciata a due piedi. I palloni allora vanno a ricongiungersi e la palla si dirige in porta.

Informazioni[]

Tecnica di Tiro usata per la prima volta da Beta nell'episodio 006 (Chrono Stone). È così potente da battere il Maestro Spadaccino Lancelot, il Grande Samurai Musashi, il Direttore D'Orchestra e Atlante Difensore della Terra tutti insieme. Inoltre è riuscito anche a battare l'armatura dell'Atlante Difensore della Terra anche se il tiro era stato indebolito dalla Fortezza Notturna.

Video[]

Inazuma_Eleven_Go_CS_-_Atena_Signora_dei_Conflitti_Armatura_&_Comando_di_Tiro_07_HD_720p

Inazuma Eleven Go CS - Atena Signora dei Conflitti Armatura & Comando di Tiro 07 HD 720p

Curiosità[]

  • Nell'anime non è stata mai parata.
  • Il secondo nome italiano della tecnica si riferisce ai fenomeni di fissione e fusione termonucleare (simboleggiati dai colori assunti dai due palloni).
  • È la prima tecnica apparsa nell'anime utilizzata con l'armatura dello Spirito Guerriero.
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