Inazuma Eleven Italia Wiki
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Corrente Nera
Informazioni
Nome giapponese: クロシオライド
Nome romanizzato: Kuroshio Ride
Numero personaggi: 1
Elemento: Montagna
Tipo di tecnica: Offesa
Evoluzioni: Normale → Grado 2 → Grado 3 → Grado 4 → Grado X (Chrono Stone)

Normale → Grado 2 → Grado 3 → Grado 4 → Grado X → Grado O (Galaxy)

Prima apparizione: Inazuma Eleven GO 2: Chrono Stone
Episodio 29 (Chrono Stone)
Consumo TP
Inazuma Eleven GO: 45
Inazuma Eleven GO 2: 70
Inazuma Eleven GO Strikers 2013: 20

Corrente Nera (クロシオライド, Kuroshio Raido) è una tecnica offensiva dell'universo di Inazuma Eleven.

Descrizione[]

Inazuma Eleven GO 2: Chrono Stone[]

  • "Richiama un drago marino per superare l'avversario con la palla."

Utilizzatori[]

Utilizzo[]

Il giocatore genera un immenso drago d'acqua, che afferra la palla nella sua bocca e travolge l'avversario, dribblandolo.

Informazioni[]

Tecnica usata da Ryoma Nishiki con l'aura di Ryoma Sakamoto. Ryoma la usa per la prima volta nel secondo tempo della sfida contro la Zanark Domain nel periodo Bakumatsu per superare Zanark nella modalità MixiMax. Il giocatore della Raimon la userà poi per superare un giocatore della Zan durante il torneo Ragnarok.

Curiosità[]

  • La "Kuroshio" è una corrente oceanica del Pacifico.